Confidentialité
Fuse Arena · Dernière mise à jour : 6 novembre 2026 · English
Ces règles décrivent comment le jeu mobile Fuse Arena (Android, com.fusearena.app) traite les données lorsque vous jouez,
créez un compte, demandez un portrait ou achetez de l'or et de l'énergie. On peut jouer sans compte.
Fuse Arena n'affiche pas de publicité et ne vend pas vos données.
Qui est responsable
L'éditeur de Fuse Arena est responsable du traitement. Pour accéder à vos données, les corriger ou les supprimer, écrivez à contact@fuse-arena.app.
Données que nous traitons
- Compte, si vous en créez un. Un nom et un mot de passe. Le mot de passe et le jeton de session sont enregistrés uniquement sous forme d'empreinte, jamais en clair. Le compte n'a pas d'adresse e-mail.
- Progression. Or, expérience, énergie, série de jours, fragments, contrats du jour, niveau d'aventure atteint et moment où il a été terminé. Le classement affiche le nom du compte et le niveau le plus haut déjà gagné.
- Chimères. Nom, élément, trois fragments, statistiques, forme, expérience, et le portrait de chaque forme gardée dans l'antre.
- Aventure et duels. Le rival d'un niveau (fragments et portrait) reste rattaché au compte. Un duel en ligne garde les deux comptes, la chimère choisie et le script du combat. L'adversaire voit le nom, l'élément, les statistiques et le portrait de votre chimère le temps du combat.
- Portraits. Pour dessiner une chimère, le serveur envoie à Fal (fal.ai, modèle Flux Schnell) la description de la chimère : les fragments, et pour une évolution le nom, la forme et l'image actuelle. Le mot de passe n'est pas envoyé. Si Fal ne répond pas, le serveur dessine un visuel de secours. L'image n'est conservée avec le compte que lorsque la chimère est gardée, ou comme portrait de rival.
- Achats. Identifiant du produit Google Play (
fuse_gold_80,fuse_gold_240,fuse_energy_full), empreinte du jeton d'achat et date, rattachés au compte. Le serveur vérifie le jeton auprès de Google avant de créditer l'or ou l'énergie. Fuse Arena ne reçoit pas votre numéro de carte. - Technique. Les journaux du serveur peuvent contenir l'adresse IP, la date et l'adresse demandée, le temps nécessaire à la sécurité et au fonctionnement. Ils ne servent pas à de la publicité.
Pourquoi
- Fournir le compte, la progression, l'antre, l'aventure, les duels et les achats que vous demandez.
- Dessiner les portraits des chimères et des rivaux.
- Vérifier un achat Google Play et créditer le compte une seule fois.
- Protéger le service contre les abus et diagnostiquer les pannes.
Sans compte, la progression reste sur le téléphone. Une demande de portrait peut tout de même partir vers le serveur, et donc vers Fal, si le téléphone l'atteint.
Avec qui les données sont partagées
- Fal (fal.ai). La description de la chimère, et l'image actuelle lors d'une évolution, sont envoyées uniquement pour produire le portrait. Fal agit comme sous-traitant de cette fonction.
- Google Play. Le paiement est traité par Google, selon ses propres règles. Fuse Arena reçoit la confirmation de l'achat pour créditer le compte.
- L'autre joueur d'un duel. Il voit la chimère que vous avez choisie, le temps du combat.
- Hébergeur. La base de données et l'API sont hébergées chez OVH.
Nous ne partageons pas ces données avec des régies publicitaires ni avec des courtiers en données.
Durée de conservation
Le compte, la progression, les chimères, les portraits, les rivaux, les duels et les achats sont conservés tant que le compte existe. Les portraits ne sont pas effacés au bout de quelques jours. Les journaux techniques sont conservés le temps nécessaire à la sécurité et au fonctionnement. Sur demande, nous supprimons le compte et les données associées, à l'exception de ce que la loi nous oblige à garder, par exemple une trace d'achat.
Suppression du compte
Écrivez à contact@fuse-arena.app avec pour objet « Suppression de mon compte Fuse Arena », et indiquez le nom du compte. Le compte n'a pas d'adresse e-mail : nous pouvons demander un détail que seul le titulaire connaît avant d'effacer. Nous supprimons alors le compte, la progression, les chimères, les portraits, les rivaux et les duels. Vous pouvez aussi demander une copie ou une correction par le même moyen.
Enfants
Fuse Arena ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne cherchons pas à collecter sciemment leurs données. Si nous apprenons qu'un compte appartient à un enfant de moins de 13 ans, nous le supprimons.
Modifications
Si ces règles changent, la date en haut de cette page est mise à jour. La version publiée à cette adresse est celle qui s'applique.