Choisis
Trois fragments du codex. Trente au total, six thèmes, six éléments. Douze sont ouverts dès le départ.
Auto-battler
Trois fragments. Une chimère. Le combat se joue tout seul.
Trois fragments du codex. Trente au total, six thèmes, six éléments. Douze sont ouverts dès le départ.
Le jeu calcule le nom, l'élément, les points de vie, l'attaque et la vitesse. Le portrait est dessiné ensuite.
Le duel est automatique. La vitesse donne l'initiative. L'avantage élémentaire frappe plus fort.
Huit niveaux, avec une chimère déjà gardée. Le rival du niveau reste, ainsi que son portrait.
Trois places. Une chimère gardée évolue en trois formes. La libérer rend sa place.
Deux comptes s'affrontent. Chacun choisit une chimère. Le même combat se joue des deux côtés.
Pas de publicité. Un compte garde l'or, l'énergie, les fragments et l'aventure. Sans compte, la partie reste sur le téléphone.
Bientôt sur Google PlayConfidentialité
Auto-battler
Three fragments. One chimera. The fight plays itself.
Three fragments from the codex. Thirty in all, six themes, six elements. Twelve are open from the start.
The game works out the name, element, health, attack and speed. The portrait is drawn after that.
The duel is automatic. Speed decides who strikes first. An elemental advantage hits harder.
Eight levels, played with a chimera already kept. That level's rival stays, portrait included.
Three slots. A kept chimera evolves through three forms. Releasing one frees the slot.
Two accounts meet. Each picks a chimera. The same fight plays on both phones.
No ads. An account keeps gold, energy, fragments and the adventure. Without one, the game stays on the phone.
Coming to Google PlayPrivacy